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《吸血鬼避世血族2》首席叙事设计师被炒前《刺客信条》开发者加盟

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《吸血鬼:避世血族2》近期发布了游戏延期至2021年的公告,并在当时提到了公司的“组织性变动”会在之后公布。《避世血族2》官方于当地时间8月19日发布公告,表示两名《吸血鬼:避世血族2》的重要开发人员——首席叙事设计师Brian Mitsoda和创意总监Ka’ai Cluney已经离开了开发团队。在Mitsoda向RockPaperShotgun(RPS)递交的一份声明中,他表示他的职位曾于7月16日被突然终止,并写道:“这让我感到的不只是震惊。”Ka’ai Cluney尚未对此发布声明。

Brian Mitsoda与Ka’ai Cluney离开开发团队的决定由Hardsuit Labs和Paradox Interactive管理层决定。在“组织性变动”公告中,官方表示曾参与过《刺客信条》、《孤岛惊魂》等游戏开发的Alexandre Mandryka将以创意顾问的身份加入《避世血族2》的开发团队。

在Mitsoda向RPS递交的声明中,他表示已经在《避世血族2》项目中工作了将近五年,游戏故事和主要角色曾最初在他的卧室中成型。Mitsoda从一开始就负责了游戏的叙事部分,为了让《避世血族2》成为合格的续作,它曾在有的日子里加长工作时间,甚至有时是在周末,这也让Mitsoda在过去从未想过自己是失败的。在五年中,粉丝的期待、以及曾仅仅是粉丝的同事的支持,和他对工作本身的自豪感让他坚持了下来。

Mitsoda在声明中称自己并没有参与游戏延期的相关会话,而且据其了解,游戏的叙事部门并没有造成游戏延期。

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